Levando seu progresso do Unturned para a hospedagem
Migre o save de um servidor local de Unturned para a hospedagem, mantendo construções, veículos e jogadores.
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Atualizado em 01 de agosto de 2026
2 min de leitura
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
O progresso do Unturned fica na pasta da instância do servidor. Migrar é copiar essa pasta para a hospedagem.
Onde fica o save local
Em um servidor rodando no seu computador, o caminho costuma ser:
Steam\steamapps\common\Unturned\Servers\NOME_DA_INSTANCIA
Dentro dela ficam as pastas Level (mundo e construções) e Players (inventários e progresso individual).
Preparando
- Desligue o servidor local
- Compacte a pasta da instância em
.zip
Enviando para a hospedagem
- Desligue o servidor no painel
- Abra Arquivos e entre em
Servers/ - Renomeie a instância atual para
NOME-antigo, como segurança - Envie o
.zipe extraia - Confirme que o nome da pasta extraída é o mesmo nome de instância configurado na inicialização do painel
- Ligue o servidor
O que conferir depois
- Mapa: precisa ser o mesmo do save. Mapa diferente carrega um mundo vazio.
- Mods: os mesmos IDs precisam estar cadastrados no
WorkshopDownloadIDs.json, senão itens somem do mundo. - Versão do jogo: saves de versões muito antigas podem apresentar erros.
- Admin: reveja a linha
Admin/noCommands.dat.
Se o mundo aparecer vazio
Quase sempre é a estrutura de pastas. A pasta Level precisa estar dentro da instância, e não solta na raiz. Confira o caminho, ajuste e reinicie.
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