Integrando streaming de música ao servidor
Scripts de música tocam áudio dentro do jogo usando uma fonte externa, configurada por um identificador de cliente.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Scripts de música integrados ao FiveM tocam áudio de plataformas de streaming diretamente dentro do jogo — funcionam tanto pelo alto-falante do computador quanto por dispositivos Bluetooth conectados.
Obtendo o identificador de cliente
Scripts desse tipo costumam depender de um identificador (client ID) obtido na plataforma de streaming usada como fonte. O processo geral:
- Crie uma conta na plataforma de streaming compatível com o script
- Acesse o perfil da conta pelo navegador
- Abra as ferramentas de desenvolvedor do navegador (tecla F12)
- Acesse a aba de rede (console de rede)
- Navegue pela plataforma logado e procure por uma requisição contendo o parâmetro
client_id - Copie o valor encontrado
Configurando no script
Cole o identificador copiado no arquivo de configuração do script (geralmente um arquivo index.js ou similar, dentro da pasta do recurso), na variável correspondente ao client ID.
Ativando no servidor
Adicione a linha ensure nome_do_recurso no server.cfg e reinicie o servidor para carregar o script.
Respeite os termos de uso da plataforma de streaming utilizada como fonte — identificadores de cliente têm limites de uso e podem ser revogados em caso de abuso.
Este artigo resolveu o seu problema?
Seu retorno ajuda a melhorar a central de ajuda.