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Adicionando criaturas customizadas no PDA

Um servidor baseado em PDA permite criar criaturas próprias editando o XML de monstros e a tabela de movimentos.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 30 de setembro de 2026 3 min de leitura
Neste artigo

Tutorial: como criar novos Pokémon no PDA

Olá, pessoal! Muita gente ainda tem dúvidas sobre como adicionar novos Pokémon no PDA. Preparei este guia passo a passo para ajudar.

Passo a passo para criar um novo Pokémon

1. Criar o arquivo XML do Pokémon

  • Acesse a pasta Data/monsters.

  • Crie um novo arquivo chamado pokemon.xml e adicione-o ao monsters.xml.

2. Configurar os movimentos

  • Vá até a pasta Lib/Configuration e localize o arquivo movestable.

  • Adicione os ataques do novo Pokémon seguindo este formato:

["NOME DO POKEMON NOVO"] = {
  move1 = {name = "Dragon Claw", level = 85, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"},
  move2 = {name = "Ember", level = 85, cd = 10, dist = 10, target = 1, f = 42, t = "fire"},
  move3 = {name = "Flamethrower", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "fire"},
  move4 = {name = "Fireball", level = 85, cd = 25, dist = 10, target = 1, f = 75, t = "fire"},
  move5 = {name = "Fire Fang", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "fire"},
  move6 = {name = "Raging Blast", level = 85, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "fire"},
  move7 = {name = "Fire Blast", level = 85, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 115, t = "fire"},
  move8 = {name = "Wing Attack", level = 90, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"},
  move9 = {name = "Magma Storm", level = 95, cd = 90, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "fire"},
  move10 = {name = "Scary Face", level = 90, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "ghost"},
  move11 = {name = "Rage", level = 85, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "dragon"},
}

Observação: a variável f representa a força do movimento.

3. Configurar o status do Pokémon

  • Localize a seção de status do Pokémon (Kanto ou Johto) e adicione o novo Pokémon:

["NOME DO NOVO POKEMON"] = { offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 85, type = "TIPO DELE", type2 = "2º TIPO DELE" }

Ajuste os atributos como preferir.

4. Adicionar a imagem do Pokémon

  • Em Fotos, adicione a linha:

["NOME DO NOVO POKEMON"] = XXXX,

Onde XXXX é o ID do retrato (portrait) do Pokémon.

5. Configurar a captura do Pokémon

  • Em Pokescatch, insira:

["NOME DO NOVO POKEMON"] = {chance = XXXX, corpse = YYYY},

Onde XXXX é a chance de captura e YYYY é o ID do corpo (corpse) do Pokémon.

6. Adicionar ao Pokedex

  • Em Newpokedex, adicione:

["NOME DO NOVO POKEMON"] = {gender = 875, level = XXXX, storage = 100, stoCatch = 666006},

Em XXXX, coloque o nível do Pokémon.

  • Em OldPokedex, adicione:

{"NOME DO NOVO POKEMON", XXXX, 1006},

Em XXXX, coloque o nível do Pokémon.

7. Adicionar habilidades especiais

  • Se o Pokémon tiver habilidades especiais, adicione ao final da lista:

["ghostwalk"] = {"Gastly", "Haunter", "Gengar", "Shiny Abra", "Shiny Gengar", "Misdreavus", "NOME DO NOVO POKEMON"},

Conclusão

Espero que este guia básico tenha ajudado quem está começando a criar novos Pokémon no PDA. Qualquer dúvida, é só perguntar!

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