Instalando mods no Project Zomboid: cliente e servidor
Assine na Workshop para o cliente reconhecer o mod, depois configure o mesmo mod no servidor para todos jogarem com ele.
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Atualizado em 01 de agosto de 2026
1 min de leitura
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Mods no Project Zomboid precisam ser configurados nos dois lados — cliente e servidor — para funcionarem corretamente em multiplayer.
Instalando no cliente
- Acesse a biblioteca da Steam e selecione Project Zomboid
- Vá para a aba Workshop e encontre o mod desejado
- Clique em Inscrever-se — o download e a instalação acontecem automaticamente
- Abra o jogo e vá para o menu principal
- Selecione Mods e confirme que o mod está listado
- Ative o mod para o modo de jogo desejado (solo, multiplayer, etc.)
Instalando no servidor
- Acesse o painel de jogos
- Pare o servidor
- Configure o ID do mod e o Workshop ID correspondente nos campos de mods das opções de inicialização
- Salve e inicie o servidor
Todos os jogadores precisam ter os mesmos mods instalados no cliente para conectar sem erro de compatibilidade.
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