Personalizando tamanho e seed do mapa
Ajuste o tamanho e a seed pela aba de inicialização — e resete o mapa existente antes de aplicar novos valores.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Tamanho e seed juntos determinam como o mapa procedural do Rust é gerado — cada combinação cria um mundo único.
Pré-requisito
Se o mapa já foi gerado, ele precisa ser resetado antes de aplicar um novo tamanho ou seed (veja o guia de wipe do servidor). Se a geração automática apresentar erro, um plugin de mapa customizado — como os que usam a API do RustMaps — pode ser necessário como alternativa.
Passo a passo
- Acesse o painel de controle
- Pare o servidor
- Vá na aba Inicialização
- Configure o tamanho do mapa (
server.worldsize) e a seed (server.seed) nos campos correspondentes - Salve e inicie o servidor
Escolhendo o tamanho
Mapas maiores oferecem mais espaço para bases e exploração, mas exigem mais memória e processamento do servidor. Para grupos pequenos, mapas menores concentram os jogadores e tornam os encontros mais frequentes.
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