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Personalizando tamanho e seed do mapa

Ajuste o tamanho e a seed pela aba de inicialização — e resete o mapa existente antes de aplicar novos valores.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 1 min de leitura
Neste artigo

Tamanho e seed juntos determinam como o mapa procedural do Rust é gerado — cada combinação cria um mundo único.

Pré-requisito

Se o mapa já foi gerado, ele precisa ser resetado antes de aplicar um novo tamanho ou seed (veja o guia de wipe do servidor). Se a geração automática apresentar erro, um plugin de mapa customizado — como os que usam a API do RustMaps — pode ser necessário como alternativa.

Passo a passo

  1. Acesse o painel de controle
  2. Pare o servidor
  3. Vá na aba Inicialização
  4. Configure o tamanho do mapa (server.worldsize) e a seed (server.seed) nos campos correspondentes
  5. Salve e inicie o servidor

Escolhendo o tamanho

Mapas maiores oferecem mais espaço para bases e exploração, mas exigem mais memória e processamento do servidor. Para grupos pequenos, mapas menores concentram os jogadores e tornam os encontros mais frequentes.

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