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Montando um servidor dedicado de Rust

Suba um servidor de Rust pelo painel, configure tamanho e semente do mapa, wipe e comandos de inicialização.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 2 min de leitura
Neste artigo

Rust exige mais recursos que a maioria dos jogos de sobrevivência: o tamanho do mapa e a quantidade de jogadores pesam diretamente em memória e processamento.

Instalando

  1. Abra o servidor no painel
  2. Confirme em Inicialização que o jogo é o Rust
  3. Ligue o servidor e aguarde — a primeira geração de mapa demora bastante

Parâmetros principais

Ficam na aba Inicialização do painel:

  • server.hostname — nome exibido na lista
  • server.description — descrição
  • server.maxplayers — limite de jogadores
  • server.worldsize — tamanho do mapa (entre 1000 e 6000; 3000 a 4000 é o mais comum)
  • server.seed — semente do mapa
  • server.url e server.headerimage — site e banner do servidor

Mudar worldsize ou seed gera um mapa novo e apaga tudo que foi construído. Só altere quando for fazer wipe.

Wipe

Wipe é o recomeço do servidor. Existem dois tipos:

  • Map wipe: apaga o mundo e as construções. Feito removendo os arquivos .sav e .map da pasta do servidor.
  • BP wipe: apaga também os blueprints aprendidos, removendo os arquivos de dados dos jogadores.

A maioria dos servidores faz map wipe mensal, acompanhando a atualização da Facepunch.

Oxide/uMod

Para plugins, instale o Oxide pela aba de inicialização (quando disponível) ou enviando os arquivos manualmente. Depois, os plugins vão para a pasta oxide/plugins e são carregados automaticamente.

Conectando

No cliente do Rust, pressione F1 e digite no console:

client.connect ip:porta

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