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Ajustando o server.properties do Minecraft

As opções do server.properties que realmente importam: modo de jogo, dificuldade, slots, distância de renderização e desempenho.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 2 min de leitura
Neste artigo

Quase toda a configuração de um servidor de Minecraft Java fica em um arquivo só: o server.properties, na raiz do servidor. Ele pode ser editado direto pelo gerenciador de arquivos do painel.

Como editar

  1. Desligue o servidor
  2. Abra Arquivos no painel
  3. Clique em server.properties para editar
  4. Altere o que precisar e salve
  5. Ligue o servidor

Alterações só valem depois de reiniciar. Muitas dessas opções também aparecem prontas na aba Inicialização do painel.

As opções mais usadas

  • motd — a mensagem que aparece na lista de servidores
  • max-players — número máximo de jogadores
  • gamemodesurvival, creative, adventure ou spectator
  • difficultypeaceful, easy, normal ou hard
  • pvptrue ou false
  • online-modetrue exige conta original; false permite contas não originais
  • white-list — quando true, só entram os jogadores da lista
  • level-seed — semente usada ao gerar um mundo novo
  • spawn-protection — raio protegido ao redor do spawn (0 desativa)

Opções que mexem no desempenho

  • view-distance — chunks enviados ao jogador. Entre 6 e 8 é um bom equilíbrio; acima de 10 pesa bastante.
  • simulation-distance — chunks com mobs e mecanismos ativos. Costuma render mais que reduzir a view distance.
  • max-tick-time — tempo antes do servidor se considerar travado. Em servidores com muitos mods, aumentar evita desligamentos falsos.
  • network-compression-threshold — em servidores muito cheios, valores em torno de 256 aliviam a CPU.

Trocando o nome e o ícone

O nome exibido vem do motd e aceita cores com o código § — por exemplo §6Meu Servidor §f| §aSurvival. O ícone é um PNG de 64×64 pixels chamado server-icon.png, colocado na raiz do servidor.

Erros comuns

  • Editar com o servidor ligado: ao desligar, o jogo regrava o arquivo e desfaz suas mudanças
  • Deixar espaço em volta do = — o formato correto é max-players=20
  • Trocar o level-seed esperando um mundo novo: a semente só vale quando o mundo ainda não existe

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