Formatos de mundo aceitos no servidor Bedrock
Entenda a diferença entre importar um .mcworld e um .zip, e o nome exato de pasta que o Bedrock exige para reconhecer o mundo.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
O Bedrock reconhece o mundo ativo pelo nome da pasta dentro de worlds. Entender os dois formatos mais comuns evita erro na hora de importar.
Preparando o terreno
- Desligue o servidor
- Acesse Arquivos → worlds
- Remova a pasta Bedrock Level, se existir
Situação 1: arquivo .mcworld
Esse formato não vem com uma pasta interna — é o arquivo do mundo compactado sozinho.
- Crie uma pasta chamada Bedrock Level dentro de
worlds(o "B" precisa ser maiúsculo) - Mova o arquivo
.mcworldpara dentro dessa pasta
Situação 2: arquivo .zip com pasta interna
Esse formato já traz a estrutura de pastas do mundo dentro do zip.
- Extraia o conteúdo diretamente dentro de
worlds - Renomeie a pasta extraída para Bedrock Level
Add-ons
Add-ons que não vêm da Marketplace da Microsoft são importados automaticamente pelo servidor junto com o mundo, desde que estejam corretamente referenciados nos arquivos internos dele.
Finalizando
Com a pasta no lugar certo e no nome exato, inicie o servidor normalmente. Qualquer erro de nome de pasta faz o Bedrock gerar um mundo vazio novo em vez de carregar o seu.
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