Pular para o conteúdo
N NexusHost Central de Ajuda

Formatos de mundo aceitos no servidor Bedrock

Entenda a diferença entre importar um .mcworld e um .zip, e o nome exato de pasta que o Bedrock exige para reconhecer o mundo.

E

Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 1 min de leitura
Neste artigo

O Bedrock reconhece o mundo ativo pelo nome da pasta dentro de worlds. Entender os dois formatos mais comuns evita erro na hora de importar.

Preparando o terreno

  1. Desligue o servidor
  2. Acesse Arquivos → worlds
  3. Remova a pasta Bedrock Level, se existir

Situação 1: arquivo .mcworld

Esse formato não vem com uma pasta interna — é o arquivo do mundo compactado sozinho.

  1. Crie uma pasta chamada Bedrock Level dentro de worlds (o "B" precisa ser maiúsculo)
  2. Mova o arquivo .mcworld para dentro dessa pasta

Situação 2: arquivo .zip com pasta interna

Esse formato já traz a estrutura de pastas do mundo dentro do zip.

  1. Extraia o conteúdo diretamente dentro de worlds
  2. Renomeie a pasta extraída para Bedrock Level

Add-ons

Add-ons que não vêm da Marketplace da Microsoft são importados automaticamente pelo servidor junto com o mundo, desde que estejam corretamente referenciados nos arquivos internos dele.

Finalizando

Com a pasta no lugar certo e no nome exato, inicie o servidor normalmente. Qualquer erro de nome de pasta faz o Bedrock gerar um mundo vazio novo em vez de carregar o seu.

Este artigo resolveu o seu problema?

Seu retorno ajuda a melhorar a central de ajuda.

Artigos relacionados