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Ajustando a penalidade de morte no V Rising

Configure o que o jogador perde ao morrer no V Rising, do drop completo até a morte sem perda nenhuma.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 1 min de leitura
Neste artigo

A regra de morte é uma das que mais mudam a experiência do servidor: define se morrer custa caro ou é só um contratempo.

Onde configurar

  1. Desligue o servidor
  2. Abra save-data/Settings/ServerGameSettings.json
  3. Localize as opções relacionadas à morte do jogador
  4. Ajuste conforme o estilo do servidor
  5. Salve e ligue o servidor

Opções que importam

  • PlayerDamageMode — define se jogadores podem se ferir entre si e em quais horários
  • DeathContainerPermission — quem pode abrir o container deixado por quem morreu: qualquer um, apenas o clã, ou somente o dono
  • InventoryStacksModifier — indiretamente afeta o impacto de uma morte, já que altera quanto você carrega

Para uma experiência sem punição, restrinja o saque ao próprio dono: o jogador morre, mas recupera tudo ao voltar.

Sugestões por tipo de servidor

  • PvE casual: saque restrito ao dono, para ninguém perder progresso
  • PvE com amigos: saque liberado para o clã
  • PvP: saque liberado para todos — é o que dá sentido ao combate

Aplicando

As mudanças valem a partir do reinício. Mortes ocorridas antes não são afetadas, e containers já criados no mundo mantêm a regra do momento em que surgiram.

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