Ajustando a penalidade de morte no V Rising
Configure o que o jogador perde ao morrer no V Rising, do drop completo até a morte sem perda nenhuma.
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Atualizado em 01 de agosto de 2026
1 min de leitura
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
A regra de morte é uma das que mais mudam a experiência do servidor: define se morrer custa caro ou é só um contratempo.
Onde configurar
- Desligue o servidor
- Abra
save-data/Settings/ServerGameSettings.json - Localize as opções relacionadas à morte do jogador
- Ajuste conforme o estilo do servidor
- Salve e ligue o servidor
Opções que importam
PlayerDamageMode— define se jogadores podem se ferir entre si e em quais horáriosDeathContainerPermission— quem pode abrir o container deixado por quem morreu: qualquer um, apenas o clã, ou somente o donoInventoryStacksModifier— indiretamente afeta o impacto de uma morte, já que altera quanto você carrega
Para uma experiência sem punição, restrinja o saque ao próprio dono: o jogador morre, mas recupera tudo ao voltar.
Sugestões por tipo de servidor
- PvE casual: saque restrito ao dono, para ninguém perder progresso
- PvE com amigos: saque liberado para o clã
- PvP: saque liberado para todos — é o que dá sentido ao combate
Aplicando
As mudanças valem a partir do reinício. Mortes ocorridas antes não são afetadas, e containers já criados no mundo mantêm a regra do momento em que surgiram.
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