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Entendendo os níveis de dificuldade (patch 1.0)

Easy, Normal e Brutal ajustam automaticamente dano, vida dos inimigos, drenagem de sangue e durabilidade.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 1 min de leitura
Neste artigo

Com o lançamento da versão 1.0, o V Rising passou a oferecer três níveis de dificuldade oficiais, configuráveis tanto no jogo quanto no servidor dedicado.

Os três níveis

  • Easy (Fácil) — experiência mais acessível, com menos punição em combate e recursos mais fartos
  • Normal — equilíbrio padrão de dificuldade
  • Brutal — desafio elevado, com inimigos mais fortes e recursos mais escassos

Cada nível altera automaticamente vários parâmetros do servidor, principalmente relacionados a dano, vida dos inimigos, drenagem de sangue e durabilidade de equipamentos.

O que significa a opção "Default"

Ao configurar o servidor, a opção Default aplica os valores padrão associados ao nível de dificuldade escolhido, sem personalizações adicionais — é o ponto de partida recomendado antes de fazer ajustes finos.

Personalizando além dos níveis padrão

Se os três níveis prontos não atendem exatamente ao que você busca, é possível ajustar parâmetros individuais no ServerGameSettings.json — veja o guia de configurações avançadas para editar valores específicos além do que os níveis padrão oferecem.

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