Entendendo os níveis de dificuldade (patch 1.0)
Easy, Normal e Brutal ajustam automaticamente dano, vida dos inimigos, drenagem de sangue e durabilidade.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Com o lançamento da versão 1.0, o V Rising passou a oferecer três níveis de dificuldade oficiais, configuráveis tanto no jogo quanto no servidor dedicado.
Os três níveis
- Easy (Fácil) — experiência mais acessível, com menos punição em combate e recursos mais fartos
- Normal — equilíbrio padrão de dificuldade
- Brutal — desafio elevado, com inimigos mais fortes e recursos mais escassos
Cada nível altera automaticamente vários parâmetros do servidor, principalmente relacionados a dano, vida dos inimigos, drenagem de sangue e durabilidade de equipamentos.
O que significa a opção "Default"
Ao configurar o servidor, a opção Default aplica os valores padrão associados ao nível de dificuldade escolhido, sem personalizações adicionais — é o ponto de partida recomendado antes de fazer ajustes finos.
Personalizando além dos níveis padrão
Se os três níveis prontos não atendem exatamente ao que você busca, é possível ajustar parâmetros individuais no ServerGameSettings.json — veja o guia de configurações avançadas para editar valores específicos além do que os níveis padrão oferecem.
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