Enviando seu mundo local para a hospedagem
Identifique a pasta correta pelo ServerHostSettings.json, compacte e envie pelo painel Pterodactyl.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Continuar um mundo jogado localmente no seu servidor dedicado envolve localizar a pasta certa e enviá-la pelo painel.
1. Encontre o save local
No seu computador, navegue até:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v1\
Você verá pastas com nomes longos (como db4b1c0e-2b7d-430a-87ef-4b6c09398dcf) — cada uma representa um mundo salvo diferente.
2. Identifique o mundo certo
Abra o arquivo ServerHostSettings.json dentro de cada pasta para identificar qual corresponde ao mundo que você quer transferir — o nome do servidor configurado ali ajuda a diferenciar.
3. Compacte o save
Depois de identificar a pasta correta, compacte-a em .zip para facilitar o envio.
4. Envie pelo painel Pterodactyl
- Acesse o painel Pterodactyl da NexusHost
- Pare o servidor de destino
- Envie o arquivo compactado para o diretório de save correspondente
- Extraia e confirme que a estrutura de pastas está correta
- Inicie o servidor
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