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Instalando mods no V Rising com BepInEx

Crie a estrutura de pastas BepInEx/Plugins e envie os arquivos .dll — depois, valide a instalação com o suporte.

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Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 1 min de leitura
Neste artigo

Assim como em outros jogos baseados na engine Unity, o V Rising usa o BepInEx como base para carregar mods no servidor.

Passo a passo

  1. Entre no painel de jogos
  2. Clique em Arquivos
  3. Crie um novo diretório chamado BepinEx
  4. Dentro dele, crie uma pasta chamada Plugins (ou Mods, conforme a estrutura esperada pelo mod)
  5. Dentro dessa pasta, envie os arquivos .dll dos mods desejados

Validação necessária

Depois de montar a estrutura, entre em contato com a NexusHost para validar a instalação do BepInEx — esse passo garante que o carregador está configurado corretamente antes de colocar o servidor no ar com mods.

Boas práticas

  • Instale um mod por vez, testando entre cada instalação
  • Faça backup antes de qualquer mudança nos mods
  • Confirme que os jogadores têm o mesmo conjunto de mods instalado no cliente

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