Instalando mods no V Rising com BepInEx
Crie a estrutura de pastas BepInEx/Plugins e envie os arquivos .dll — depois, valide a instalação com o suporte.
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Atualizado em 01 de agosto de 2026
1 min de leitura
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Assim como em outros jogos baseados na engine Unity, o V Rising usa o BepInEx como base para carregar mods no servidor.
Passo a passo
- Entre no painel de jogos
- Clique em Arquivos
- Crie um novo diretório chamado
BepinEx - Dentro dele, crie uma pasta chamada
Plugins(ouMods, conforme a estrutura esperada pelo mod) - Dentro dessa pasta, envie os arquivos
.dlldos mods desejados
Validação necessária
Depois de montar a estrutura, entre em contato com a NexusHost para validar a instalação do BepInEx — esse passo garante que o carregador está configurado corretamente antes de colocar o servidor no ar com mods.
Boas práticas
- Instale um mod por vez, testando entre cada instalação
- Faça backup antes de qualquer mudança nos mods
- Confirme que os jogadores têm o mesmo conjunto de mods instalado no cliente
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