Pular para o conteúdo
N NexusHost Central de Ajuda

Escolhendo o que o jogador perde ao morrer

São quatro níveis de penalidade, de não perder nada até deixar cair itens, equipamentos e os Pals da equipe.

E

Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 06 de outubro de 2026 2 min de leitura
Neste artigo

A penalidade de morte define o que fica no chão quando um jogador morre. No padrão do jogo, ele deixa cair tudo e precisa voltar ao local para recuperar. Em servidores mais tranquilos, vale reduzir isso para ninguém perder meia hora buscando o inventário.

Como alterar

  1. No painel da NexusHost, desligue o servidor. Com ele ligado, o jogo regrava o arquivo ao fechar e a mudança se perde.
  2. Abra a aba Arquivos e vá até /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer.
  3. Abra o arquivo PalWorldSettings.ini.
  4. Na opção DeathPenalty, coloque um dos valores da tabela abaixo.
  5. Salve o arquivo e inicie o servidor.

Todas as opções ficam em uma única linha, dentro de OptionSettings=(...), separadas por vírgula. Mude só o valor depois do sinal de igual, sem apagar vírgulas nem parênteses.

Valores

Valor

O que o jogador perde

None

Nada.

Item

Os itens do inventário. O equipamento fica.

ItemAndEquipment

Os itens e o equipamento.

All

Itens, equipamento e os Pals da equipe. É o padrão.

Opções relacionadas

  • bPalLost: com True, os Pals que morrem são perdidos de vez.
  • bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop: com True, jogadores de outras guildas podem pegar o que ficou no chão.
  • bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode: em servidores PvP, faz o jogador morto por outro jogador deixar um item extra.

Se a mudança não aparecer no jogo

Este artigo resolveu o seu problema?

Seu retorno ajuda a melhorar a central de ajuda.

Artigos relacionados