Bloqueando pontos em atributos específicos
Cinco opções definem em quais atributos os jogadores podem gastar os pontos que ganham ao subir de nível.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Ao subir de nível, o jogador distribui pontos entre vida, ataque, estamina, peso e velocidade de trabalho. O servidor pode bloquear atributos específicos. Sem pontos em peso e velocidade de trabalho, por exemplo, o jogador passa a depender dos Pals para transporte e produção.
Como alterar
- No painel da NexusHost, desligue o servidor. Com ele ligado, o jogo regrava o arquivo ao fechar e a mudança se perde.
- Abra a aba Arquivos e vá até
/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer. - Abra o arquivo
PalWorldSettings.ini. - Coloque em
Falseos atributos que quer bloquear, usando a tabela abaixo. - Salve o arquivo e inicie o servidor.
Todas as opções ficam em uma única linha, dentro de OptionSettings=(...), separadas por vírgula. Mude só o valor depois do sinal de igual, sem apagar vírgulas nem parênteses.
Opções
Opção | Atributo |
| Vida |
| Ataque |
| Estamina |
| Peso carregado |
| Velocidade de trabalho |
Com True, o atributo fica liberado. Com False, ninguém consegue colocar pontos nele.
Dica
Defina isso ao criar o mundo. Se bloquear um atributo depois, os jogadores que já gastaram pontos nele ficam em vantagem sobre quem chegar depois.
Se a mudança não aparecer no jogo
- Confira se você editou com o servidor desligado.
- Se o mundo veio de um save enviado do seu computador, pode existir um arquivo que passa por cima das configurações. Veja por que as configurações não aplicam.
- A lista de opções do arquivo está em o que cada configuração altera.
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