Ajustando o tempo de espera para renascer
Três opções definem a espera para renascer e a punição extra para quem morre várias vezes em pouco tempo.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Depois de morrer, o jogador espera alguns segundos antes de renascer. O servidor define essa espera e pode aumentá-la para quem morre de novo logo em seguida, o que importa principalmente em servidores PvP.
Como alterar
- No painel da NexusHost, desligue o servidor. Com ele ligado, o jogo regrava o arquivo ao fechar e a mudança se perde.
- Abra a aba Arquivos e vá até
/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer. - Abra o arquivo
PalWorldSettings.ini. - Altere as opções da tabela abaixo.
- Salve o arquivo e inicie o servidor.
Todas as opções ficam em uma única linha, dentro de OptionSettings=(...), separadas por vírgula. Mude só o valor depois do sinal de igual, sem apagar vírgulas nem parênteses.
Opções
Opção | O que faz |
| Tempo de espera para renascer, em segundos. |
| Tempo de sobrevivência, em segundos, abaixo do qual a morte conta como "em sequência" e a espera é multiplicada. |
| Multiplicador da espera nas mortes em sequência. |
Exemplo
Com BlockRespawnTime=10, RespawnPenaltyDurationThreshold=60 e RespawnPenaltyTimeScale=2.0, a espera normal é de 10 segundos. Se o jogador morrer de novo menos de 60 segundos depois de renascer, a espera dobra.
O que o jogador perde ao morrer é outro ajuste. Veja como alterar a penalidade de morte.
Se a mudança não aparecer no jogo
- Confira se você editou com o servidor desligado.
- Se o mundo veio de um save enviado do seu computador, pode existir um arquivo que passa por cima das configurações. Veja por que as configurações não aplicam.
- A lista de opções do arquivo está em o que cada configuração altera.
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