Corrigindo falhas de inicialização com mods
Em servidores com suporte a mods, desativar o UseUObjectArrayCache no UE4SS-settings.ini resolve travamentos comuns.
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
Em servidores com suporte a mods via UE4SS, uma configuração de cache de objetos pode causar falhas na inicialização em determinados cenários. A comunidade de modding recomenda desativá-la quando isso acontece.
Requisito
Este ajuste só é relevante em servidores com suporte a Palworld Modded (UE4SS) instalado.
Passo a passo
- Pare o servidor
- Acesse Arquivos
- Navegue até:
/home/container/Pal/Binaries/Win64
- Abra o arquivo
UE4SS-settings.ini - Localize a configuração
bUseUObjectArrayCache - Altere o valor para
false - Salve e reinicie o servidor
O que essa configuração faz
Ela controla se o sistema gera um cache rápido de objetos (UObject) em vez de percorrer a lista completa a cada consulta — uma otimização que, em alguns servidores modificados, acaba causando conflitos e falhas ao iniciar.
Se o servidor continuar falhando depois dessa mudança, o problema provavelmente está em outro mod. Desative os mods um a um até isolar o responsável.
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