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Travando o FPS do servidor em 120

Ajuste o Engine.ini para fixar a taxa de atualização do servidor, reduzindo variações que afetam a suavidade do jogo online.

E

Equipe NexusHost

Suporte Técnico

Atualizado em 01 de agosto de 2026 1 min de leitura
Neste artigo

O FPS do servidor influencia a suavidade da simulação — não apenas a tela de quem está jogando, mas a taxa de atualização de física, combate e movimento de Pals.

Localizando o arquivo

  1. Acesse Arquivos no painel
  2. Navegue até:
/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer
  1. Abra o arquivo Engine.ini

Adicionando a configuração

Cole o seguinte bloco ao final do arquivo:

[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
bUseFixedFrameRate=true
FixedFrameRate=120.000000
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=120.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=120.000000))
MinDesiredFrameRate=120.000000
NetClientTicksPerSecond=120

Aplicando

Salve o arquivo e reinicie o servidor para as configurações entrarem em vigor.

Travar em 120 exige que o servidor tenha processamento suficiente para sustentar essa taxa. Se o servidor já estiver no limite, considere um valor mais baixo, como 60, para evitar quedas de desempenho.

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