Travando o FPS do servidor em 120
Ajuste o Engine.ini para fixar a taxa de atualização do servidor, reduzindo variações que afetam a suavidade do jogo online.
E
Atualizado em 01 de agosto de 2026
1 min de leitura
Equipe NexusHost
Suporte Técnico
Neste artigo
O FPS do servidor influencia a suavidade da simulação — não apenas a tela de quem está jogando, mas a taxa de atualização de física, combate e movimento de Pals.
Localizando o arquivo
- Acesse Arquivos no painel
- Navegue até:
/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer
- Abra o arquivo
Engine.ini
Adicionando a configuração
Cole o seguinte bloco ao final do arquivo:
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
bUseFixedFrameRate=true
FixedFrameRate=120.000000
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=120.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=120.000000))
MinDesiredFrameRate=120.000000
NetClientTicksPerSecond=120
Aplicando
Salve o arquivo e reinicie o servidor para as configurações entrarem em vigor.
Travar em 120 exige que o servidor tenha processamento suficiente para sustentar essa taxa. Se o servidor já estiver no limite, considere um valor mais baixo, como 60, para evitar quedas de desempenho.
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